概述
天劫系统是为了丰富游戏内涵,突出大唐游戏修真这一特色概念的而设计的系统。所谓天劫,就是在中国传说小说演义中,修炼天道的修行者由于所谓的“夺天地之造化,窃鬼神之玄机,必为造物所忌”而会遭遇的自然伤害事件。我们将这传统的中国修真背景移植到游戏中,能够提高游戏者的游戏兴趣和游戏介入感。
表现
- 在玩家的角色达到每一修为的第九重时,不定时会被系统通知并获得一定的伤害和状态,例如:被天空的雷电劈中等。
- 但是在第一修九重时,玩家不会遭受到天劫。
- 玩家在游戏的过程中,按照等级,共会经历十次天劫,在成功抵御一次天劫后,都会有一些奖励
奖励:
奖励根据难易度分为 3 类:
补充说明:
- 天劫对玩家的感受来说是个劫难,一旦渡过就会能力得到一个大的提升
- 奖励从初期的宝石,过渡到后期的神兵。
- 渡劫道具从第五次天劫开始出现,共6个,每次天劫对应一个,每次渡劫不管成功或者失败都会扣除一个
- 天劫失败的经验扣减以扣除至玩家当前等级经验0为最大,不会降级
- 队友伤害为玩家基础伤害×180%/玩家修为(注:只要修为数不要重数)
- 仅当队友玩家血量>队友伤害时,此队友才属于有效队友
- 队友不会死亡,血量最少扣为1
- 不属于队友的但在区域内的,统一按发生天劫玩家扣除血量的50%扣除,血量不足的会死亡
伤害值及奖励:
第一次天劫:
伤害效果:基础伤害百分比80%
判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于1时候,伤害减小至伤害效果的60%(如:玩家血量800,当玩家无组队的时候为640的伤害,玩家队友个数大于1的时候为480的伤害)
渡劫成功:奖励经验5000,70%几率获得一个宝石,队友15%可能获得一个宝石
发作次数:1次
第二次天劫:
伤害效果:基础伤害百分比90%
判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于2的时候,伤害减小至伤害效果的70%
渡劫成功:奖励经验10000,80%几率获得一个宝石,队友20%可能获得一个宝石
发作次数:1次
第三次天劫:
伤害效果:基础伤害百分比95%
判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于3的时候,伤害减小至伤害效果的80%
渡劫成功:奖励经验20000,100%几率获得一个技能,队友25%可能获得一个宝石
发作次数:2次
第四次天劫:
伤害效果:基础伤害百分比100%
判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的85%
渡劫成功:奖励经验30000,100%几率获得一个技能,队友30%可能获得一个宝石
发作次数:2次
第五次天劫:
伤害效果:基础伤害百分比120%
判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90%
判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小20%
即:玩家血量800,当玩家无组队时为960的伤害,玩家队友个数大于4时为864的伤害,当玩家身上还有渡劫道具时,846×(1-20%)=676伤害
渡劫成功:奖励经验40000,100%几率获得一个技能,队友35%可能获得一个宝石
发作次数:3次
第六次天劫:
伤害效果:基础伤害百分比120%
判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90%
判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小10%
渡劫成功:奖励经验50000,30%几率获得一个首饰,队友40%可能获得一个宝石
发作次数:3次
第七次天劫:
伤害效果:基础伤害百分比120%
判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90%
判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小8%
渡劫成功:奖励经验60000,25%几率获得一个套装部件,队友50%可能获得一个宝石
发作次数:4次
第八次天劫:
伤害效果:基础伤害百分比140%
判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90%
判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小8%
渡劫成功:奖励经验70000,20%几率获得一个套装部件,队友60%可能获得一个宝石
发作次数:4次
第九次天劫:
伤害效果:基础伤害百分比140%
判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90%
判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小8%
渡劫成功:奖励经验80000,15%几率获得一个套装部件,队友70%可能获得一个宝石
发作次数:5次
第十次天劫:
伤害效果:基础伤害百分比140%
判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90%
判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小8%
渡劫成功:奖励经验90000,10%几率获得一个套装部件,队友80%可能获得一个宝石
发作次数:5次