
建于公元前11世纪,周穆王曾在此筑牢笼囚虎,故名“虎牢”,至秦时,秦王正式在此地设关,始称“虎牢关”。虎牢关南连嵩岳群山,北临滔滔黄河,西扼洛阳,东控开封,可谓“控东西之咽喉,挟南北之桥梁”,虎牢关失则两京震摇,古有得虎牢者得天下之说。
由于地势重要,虎牢也成了历史上的兵家必争之地,几千年来,这里战马萧萧,征尘不绝。
在网游《大唐》中,虎牢关西为寇仲阀的洛阳,东南为宇文阀的江都,是连接两大主城的咽喉要地,得虎牢者,尤可得洛阳与江都之天下。
占领虎牢关的玩家通过收取玩家为使用城内传送阵而缴纳的入城税(已在襄阳关详细说明)之外,它还特产较高等级的防具。占领者的帮派玩家同样免交入城税,可以以优惠的价格,优先购买高等级的防具。
除了以上的利益之外,对于占领虎牢关的帮派玩家来说,还有一个很重要的好处(或者说是四大关卡的另一大秘密)——关卡是玩家攻打主城时的传输枢纽,得关卡者,在攻打所连接之主城时将事半功倍,否则,就事倍功半。因此,在游戏中关卡的争夺,不光关系到经济上的利益,更是关系到所处势力的存亡的问题。
以虎牢关为例,虎牢关连接了江都和洛阳,如果隶属于赤焰教的帮派占领了虎牢城,那么,一旦有隶属于玄天宗的帮派势力攻打这两座赤焰教的主城,那么,两座城池的玩家可以通过虎牢这个传送阵,传往受攻主城。这样互为支援,能够极好的防守住外敌的入侵。
反之,如果是玄天宗的帮派势力占领了虎牢关,那么,玄天宗势力就可以利用传送阵,选择进攻江都或洛阳两大主城中的任何一座城市。而且,处在洛阳或江都的赤焰教玩家要支援对方,就必须绕过虎牢,行远道进行支援,这样往往来不及赶到对方城池,攻城战就已经结束。而,玄天宗的玩家则可以源源不绝地通过虎牢关便捷地加入攻城战。这样一得一失,双方在攻守实力上的差距就会被拉大。
对玄天宗的玩家来说,占领了虎牢关,就相当于占领了攻打洛阳和江都的桥头堡,拥有了极大的战略选择空间。而对赤焰教的玩家来说,占领虎牢关,则能够在洛阳和江都之间灵活地调动守卫力量,更有力地确保两大主城不被对手攻战。
因此,在《大唐》中,虎牢关依然是一大战略要地,相信,圣魔势力对它的争夺战也会非常的激烈。